从这里开始 / Djihads80

Eglantine

基于 Eden、yuzu 和 Sudachi 的开源 Switch 2 模拟器,是了解这一生态的起点。

项目简介

从这里开始

Eglantine 使用 C++ 编写,提供桌面平台构建。README 记载了 Mario Kart World 的运行情况(速度依配置而定),以及 Splatoon Raiders 的不稳定性能表现。

Eglantine

入门指南

仓库链接的快速入门沿用 Eden 文档。下列菜单名称可作参考;请使用所选 Eglantine 版本附带的程序,勿按旧文档误下载 Eden。

  1. 准备运行环境

    Windows 用户先安装手册要求的最新版 Microsoft Visual C++ Redistributable,并准备从自己主机导出的游戏、密钥和固件。

  2. 选择并解压版本

    从 Eglantine 自己的 Releases 页面选择匹配系统和 CPU 架构的构建,完整解压后运行其中的程序。手册另有 Steam Deck 与 macOS 说明。

  3. 设置系统文件

    继承的手册使用 Tools → Install Decryption Keys 导入密钥,再通过 Tools → Install Firmware → From Folder 或 From ZIP 导入你已准备的固件。

  4. 添加游戏并设置控制器

    双击主窗口空白处选择游戏目录,再进入 Emulation → Configure → Input 映射控制器并保存,最后双击游戏启动。

入门说明来源 · 核查于

下载

近期上游版本

从项目维护者处下载。选择文件前,请核对发布说明、操作系统和 CPU 要求。

前往项目发布页 ↗

每小时检查更新,以项目发布页为准。 发布元数据获取于: .

Eglantine Build 09/11/2026

2026-11-09 预发布
发布说明与附件

Eglantine v0.1.0-rc3

2026-11-08
发布说明与附件

Eglantine Branch: nx2-experimental

2026-11-08 预发布

开发者提示谨慎使用,请阅读说明

发布说明与附件

Eglantine Build 07/11/2026

2026-11-07 预发布
发布说明与附件

Eglantine Branch: fix/oot-blackscreen

2026-11-06 预发布

开发者提示谨慎使用,请阅读说明

发布说明与附件

资料来源与核查

项目介绍与推荐依据为对以下一手资料的编辑整理。最近资料核查日期: .

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